historia del computador
el abaco
2500 a.C. - El antecedente más
remoto es el ábaco, desarrollado en
China. Fue el primer
instrumento utilizado por
el hombre para facilitar sus
operaciones de
cálculo.

500 a.C. - Los romanos usaron ábacos
con piedras pequeñas, a las que llamaban cálculos,
que eran desplazadas sobre una tabla con canales cifrados con sus
números (I, V, X, L, C, D, M).
Se compone de un marco atravesado por
alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo
después aparecen las
estructuras de Napier, que se
utilizaron para multiplicar.
Quizá fue el primer dispositivo
mecánico de
contabilidad que existió. Se ha
calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su
efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
Un ábaco es un objeto que sirve para
facilitar cálculos sencillos (sumas, restas y
multiplicaciones) y operaciones aritméticas.
También es un cuadro de
madera con alambres paralelos por
los que corren bolas movibles y que sirve para enseñar el
cálculo. Su origen se remonta a la zona de
Asia Menor,
muchos años antes de nuestra era.
la pascalina
El inventor y pintor Leonardo Da
Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora
mecánica. Siglo y medio después, el filósofo
y matemático francés Balicé
Pascal
(1623-1662) por fin inventó y construyó la primera
sumadora
mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como
maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue
enaltecido por toda
Europa debido a sus logros, la Pascalina,
resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos
momentos, resultaba más costosa que la labor humana para
los cálculos aritméticos.
La Pascalina funcionaba gracias a una serie
de ruedas contadoras con diez dientes numerados del 0 al 9, como
maquinaria a base de engranes y ruedas. El padre de Pascal era
recaudador de
impuestos, así que fue el primero en
usarla
la locura de Babbage
1833 - El
profesor de
matemáticas de
la
Universidad de Cambridge Charles Babbage (1792 -1871)
ideó la primera máquina procesadora de
información, adelantando la situación del
hardware
computacional al inventar la "máquina de diferencias",
capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando
trabajaba en los avances de la máquina de diferencias
Babbage concibió la idea de una "máquina
analítica". En esencia, ésta era una
computadora de
propósitos generales. Algo así como la primera
computadora mecánica programable.
La máquina analítica de
Babbage podía sumar, substraer, multiplicar y dividir en
secuencia automática a una
velocidad de 60 sumas por
minuto. El
diseño requería miles de engranes y
mecanismos que cubrirían el área de un campo de
futbol y necesitaría accionarse por una locomotora. Los
escépticos l e pusieron el sobrenombre de
"la locura de
Babbage". Pese a que dedicó casi cuarenta años
a su
construcción, murió sin terminar su
proyecto.
la primera tarjeta perforada
El telar de tejido, inventado en 1801 por
el Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado
todavía en la actualidad, se controla por medio de
tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera
siguiente: las tarje tarjetas se perforan estratégicamente
y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño
de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el
concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su
motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace
sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieran
adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage
repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas
personas consideran a Lady Lovelace la primera
programadora.
generaciones de la computadora
primera generacion (1951 - 1958)
Sistemas constituidos por
tubos de
vacío, desprendían bastante
calor y
tenían una vida relativamente corta. Máquinas
grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes
dimensiones (30 toneladas)

Almacenamiento de la información en
tambor magnético interior.Un tambor magnético
disponía de su interior del ordenador, recogía y
memorizaba los datos y los
programas que se le
suministraban.
Programación en lenguaje máquina,
consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por
lo que la programación resultaba larga y compleja. Alto
costo. Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los
programas.
segunda generacion(1959 - 1964)
TRANSISTORES:

Cuando los tubos de vacío eran
sustituidos por los
transistores, estas últimas eran
más económicas, más pequeñas que las
válvulas miniaturizadas consumían menos y
producían menos calor. Por todos estos motivos, la
densidad del circuito podía ser aumentada sensiblemente,
lo que quería decir que los componentes podían
colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho
más espacio.

tercera generacion(1964 -1971)
CIRCUITO INTEGRADO
(CHIPS)
Aumenta la capacidad de
almacenamiento y se
reduce el tiempo de respuesta.Generalización de lenguajes
de programación de alto nivel. Compatibilidad para
compartir
software entre diversos equipos.
cuarta generacion(1971 - 1981)
MICROCIRCUITO INTEGRADO:
El
microprocesador: el proceso de
reducción del tamaño de los componentes llega a
operar a escalas microscópicas. La micro
miniaturización permite construir el microprocesador,
circuito integrado que rige las
funciones fundamentales del
ordenador.
quinta generacion(1982 - 1989)
El propósito de la
Inteligencia
Artificial es equipar a las Computadoras con "
Inteligencia
Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar
soluciones.
Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento
que haya encontrado previamente, (programación
Heurística) que permita a la Computadora recordar
resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia,
la Computadora aprenderá a partir de sus propias
experiencias usará sus Datos originales para obtener la
respuesta por medio del razonamiento y conservará esos
resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de
decisiones.
El conocimiento recién adquirido le
servirá como base para la próxima serie de
soluciones.
sexta generacion( 1990 - hasta la fecha)

Como supuestamente la sexta
generación de computadoras está en marcha desde
principios de los años noventa, debemos por lo menos,
esbozar las características que deben tener las
computadoras de esta generación. También se
mencionan algunos de los
avances tecnológicos de la
última década del siglo XX y lo que se espera
lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta
generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo /
Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de
realizar más de un millón de millones de
operaciones aritméticas de punto flotante por segundo
(teraflops); las
redes de área mundial (Wide Área
Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente
utilizando
medios de comunicación a través de
fibras ópticas y
satélites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologías de esta generación
ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas
de ellas son: inteligencia / artificial distribuida;
teoría del caos,
sistemas difusos, holografía,
transistores ópticos, etcétera.